11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。尋找合理結(jié)構(gòu),選擇途徑,產(chǎn)生效果,發(fā)揮功能,是電視制作的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。徐匯區(qū)質(zhì)量影視制作廠家報價
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標(biāo)清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。二、視頻長寬比例用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。兩個小時的電影可以壓縮到1.2G左右。MPEG-2就是應(yīng)用到DVD、HDTV等高清影視制作中,兩個小時的電影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好幾倍。嘉定區(qū)咨詢影視制作平臺燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商。
即使同一個制作者,對“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測量的度量標(biāo)準(zhǔn)。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對”與“不對”。因?yàn)槊總€人心目中都有一個制作標(biāo)難,但又都無法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,而對于“把關(guān)人”來說,標(biāo)準(zhǔn)也是無法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無法“量化”地表述出來讓別人對比。
如果我們前期拍攝使用和**終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。相對應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動作。有時甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實(shí)現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,同時讓另一側(cè)曝光。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。
第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機(jī)可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方,這點(diǎn)來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等。如今的動畫,計(jì)算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。普陀區(qū)品牌影視制作選擇
其次是直接功能。藝術(shù)創(chuàng)作除了在具體的電視節(jié)目中的功能外,其自身同時也直接給人。徐匯區(qū)質(zhì)量影視制作廠家報價
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加***,加文字,并且為影片制作聲音等。 [1]后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。以視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)。黑光后期作品影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。徐匯區(qū)質(zhì)量影視制作廠家報價
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