為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說,這是一個**1好的時代,也是一個**壞的時代,萬物都遵循著兩個定律,一是逃不過“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,...
裸眼3d顯示器,利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3d眼鏡,頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示系統(tǒng)。裸眼3d顯示器,由3d立體現(xiàn)實終端、播放軟件、制作軟件、應(yīng)用技術(shù)四部分組成,是集光學(xué)、攝影、電子計算機,自動控制、軟件...
光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,...
裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對虛擬物體的感知將會擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
未來發(fā)展趨勢光影秀的未來發(fā)展趨勢主要是在技術(shù)上的創(chuàng)新和應(yīng)用上的拓展。隨著科技的不斷進步,光影秀的投影技術(shù)將會更加先進,可以實現(xiàn)更加精細的投影和更加獨特的視覺效果。同時,光影秀的應(yīng)用范圍也將會更加普遍,可以應(yīng)用于更多的場景和領(lǐng)域。裸眼3D光影秀的未來發(fā)展趨勢主要...
結(jié)合真實環(huán)境營造特定立體顯示實體。利用真實環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實體形式。觀眾根據(jù)對玻璃...
裸眼3D顯示屏的安裝需要注意以下幾點:1.選擇合適的位置:裸眼3D顯示屏需要放置在合適的位置,避免陽光直射或者強烈的光線照射,同時也需要考慮到觀看者的視角和距離。2.安裝支架:裸眼3D顯示屏需要使用支架進行安裝,支架需要穩(wěn)固可靠,同時也需要考慮到裸眼3D顯示屏...
為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說,這是一個**1好的時代,也是一個**壞的時代,萬物都遵循著兩個定律,一是逃不過“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,...
裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點會以真實物理世界為參照系,將...
夜游是當(dāng)前行業(yè)的比較大熱門,也是當(dāng)前所大力推進的主要旅游投資領(lǐng)域。越來越多的景區(qū)開始摒棄傳統(tǒng)模式,打造沉浸式夜游項目,搶占夜游市場。光影秀,作為夜經(jīng)濟中的重要組成部分,不僅有著更加創(chuàng)新集約的生命活力,也符合了互聯(lián)網(wǎng)科技時代的發(fā)展步伐,滿足了消費者更新迭代的審美...
通常在綜合光影秀中,投影是其中較為主要表演方式,會因地制宜,結(jié)合者聲、燈光、噴泉、水幕、機械、激光、煙火、機模、機器人、無人機等,組合成一場令人驚嘆不已的科技表演秀。綜合光影秀與傳統(tǒng)的綜合表演秀有什么區(qū)別呢?綜合光影秀在演繹秀的過程,不會出現(xiàn)演員參演,純粹依靠...
裸眼3D顯示屏通過在屏幕表面添加透鏡或者使用特殊的顯示技術(shù),使得左右眼看到的圖像有所不同,從而產(chǎn)生了3D效果。這種技術(shù)的優(yōu)點在于觀眾不需要佩戴3D眼鏡,避免了佩戴眼鏡時的不適感和視覺疲勞,同時也更加方便和自然。裸眼3D顯示屏目前已經(jīng)應(yīng)用于電視、電影、游戲等領(lǐng)域...
裸眼3D大屏的價值主要體現(xiàn)在哪里呢?1,打造地標(biāo)性建筑將建筑轉(zhuǎn)變?yōu)榭萍寂c美學(xué)相結(jié)合的地標(biāo)性建筑?,F(xiàn)在各大城市都在制作裸眼3D大屏,比較有名的有成都太古里商圈,廣州佳兆業(yè),重慶觀音橋,北京王府井等。2,為品牌商提供價值這種新型的廣告形式不僅可以傳播品牌,還可以利...
裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺欺騙來完成的。正常來說,視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi)。而如果我們把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會讓人們繪本能地認(rèn)為屏幕里的畫面本來就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時候,我們需要人為地給它加上一個邊框。比如這個飛船,其實屏...
裸眼3D顯示屏的使用范圍非常普遍,以下是一些常見的使用場景:1.游戲和娛樂:裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂體驗,讓用戶感受到更加立體和真實的畫面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作...
智飛亞設(shè)計制作的沉浸式博物館(展覽館),在展示方式上,我們將采用全呈現(xiàn)沉浸式整體墻面環(huán)繞,多方位造景、加大景深,嵌入式布展、互動式體驗,全息投影表現(xiàn)的展陳方式。然后,還可通過AR增強現(xiàn)實技術(shù)在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界上并進行互動??梢赃\用于博物館虛擬導(dǎo)覽、...
裸眼3d顯示技術(shù)是影像行業(yè)較新、前沿的高新技術(shù),它的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領(lǐng)域的一場技術(shù)**,是一次質(zhì)的變化,它以新特奇的表現(xiàn)手法,強烈的視覺沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境***力,吸引著人們的目光。 裸眼立體影像產(chǎn)品的出現(xiàn)是影像領(lǐng)域...
我們所處的物理世界是一個三維的空間,人類在進化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計算機顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系...
投影墻面互動投影系統(tǒng)又稱互動櫥窗展示系統(tǒng)和背投式互動投影系統(tǒng),是投射在物體表面的虛擬影像和參與者的真實互動,由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和墻面顯示三部分組成,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù)的視覺呈現(xiàn),通過對體驗者肢體動作的捕捉與投影畫面進行完美的無縫對接,形成趣味互動...
全息其首先是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信...
舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能比較大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。五、3D全息投影...
沉浸式投影的分類,L型折幕投影,L型折幕投影通常是由兩塊銀幕或者直接借助于墻面和地面組成,并且通過兩臺投影機以及投影融合技術(shù)營造出無縫完整的畫面,L型折幕投影不需要借助設(shè)備就能夠感受三維影像,更加具有沉浸式體驗。特點:1、靈活性,折幕投影安裝很方便,設(shè)備簡單,...
沉浸式投影系統(tǒng)是一的高度虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),通過多通道的投影融合,巧妙利用虛擬現(xiàn)實、全息投影等多媒體技術(shù),將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,營造出繽紛的立體影像。那么沉浸式投影技術(shù)是否可以使用在在科技館中呢?答案是可以的,沉浸式投影應(yīng)用領(lǐng)域:VR虛擬漫游展廳、...
邊緣融合方案的步驟 1.確定整個大屏幕顯示系統(tǒng)的尺寸:由使用方提出具體需顯示區(qū)域尺寸的大小,如果具體數(shù)值給不出來也可以由設(shè)計方根據(jù)現(xiàn)場的場地尺寸來確定顯示屏幕大小。(注:條件合適的話使用方比較好和設(shè)計方約好進現(xiàn)場勘察,較為精細) 2、確定投影機...
沉浸式方案解讀,在工程投影領(lǐng)域,方案定制一直以來都是這個行業(yè)的特色,而且也只有這種定制化的服務(wù)模式才能更好的滿足工程應(yīng)用行業(yè)的市場用戶需求。隨著旅出游業(yè)創(chuàng)新模式的不斷興起,在很多旅游景點我們不難發(fā)現(xiàn)通過各種工程投影機搭建的解決方案應(yīng)用,給旅游景點增添新的景觀,...
沉浸式通常對設(shè)備占用空間、前期安裝、后期維護以及聯(lián)動使用的畫面完成度有較高的要求。尤其是多機融合、環(huán)繞沉浸式等方案的打造都需要根據(jù)實際場地大小進行規(guī)劃,不斷調(diào)試以保證投影效果,因此更需要強大的機器來支持。如果說傳統(tǒng)展示只是讓人看到畫面,沉浸式體驗就是讓人身臨其...
如果精致的美食再搭配上加分的環(huán)境,那簡直是不要太完美!奇妙的沉浸式投影搭配數(shù)字餐桌,你可以邊用餐,邊感受光影在餐桌上的變幻。有春的桃紅柳綠、春意盎然,有夏的夏樹蒼翠、蛙鼓蟬鳴,有秋的楓林如火、天朗氣清,有冬的銀裝素裹、瑞雪紛飛,一餐下來感受四季也不為過。餐桌上...
打造優(yōu)質(zhì)的沉浸式方案,要使用什么樣的設(shè)備?首先是沉浸感夠強。沒有足夠的沉浸感,再大的陣仗、再多的投入都只能訴諸流水。影響沉浸感的因素有內(nèi)容制作、方案設(shè)計與機器規(guī)格等。內(nèi)容制作需要專業(yè)的多媒體設(shè)計團隊;方案設(shè)計大多是選擇立體空間,球狀、環(huán)狀、浮于半空的高臺環(huán)境都...
作為一家專注全息投影技術(shù)運用的企業(yè),智飛亞擁有多年跨界餐飲業(yè)的經(jīng)驗,我們不妨從 “沉浸式”這個關(guān)鍵詞來解讀海底撈智慧沉浸式餐廳這一新的探索。首先我們要了解這個“沉浸式”的含義,所謂沉浸式,簡單來說,就是利用人的視覺感官體驗和認(rèn)知體驗,營造氛圍讓參與者享受某種狀...