2. 耳光在臺(tái)口左右兩側(cè)對(duì)稱設(shè)置,根據(jù)劇場(chǎng)舞臺(tái)的規(guī)模,每側(cè)耳光可設(shè)一道或二道,配置 燈具,以聚光燈為主,可以少量配置成像燈、羅紋燈、因?yàn)槎饪坑^眾廳側(cè)墻很近,使用羅 紋燈時(shí),漫射光常常將近處墻壁照得很亮,影響一些場(chǎng)景的氣氛,所以宜少用為佳。左右每 道耳光中應(yīng)各...
4. 成像燈——或稱成型燈、橢球聚光燈。其光束角有多種可以根據(jù)需要選擇應(yīng)用,主要特 性是如幻燈似的能將光斑切割成方、菱形、三角形等各種形狀,或投射出所需各種圖案花紋, 功率也有1KW、2KW 等可選擇配置。5. 簡(jiǎn)燈——亦稱PAR 燈,或光束燈,其構(gòu)造是在圓筒...
前沿幕(又稱會(huì)標(biāo)幕)---是舞臺(tái)兩側(cè)和上空的幕布,起到掩蓋觀眾對(duì)舞臺(tái)側(cè)和上空的視線,是為觀眾對(duì)舞臺(tái)美感設(shè)計(jì)的,同時(shí)增強(qiáng)了觀眾對(duì)舞臺(tái)的立體感,類型有升降式、固定式、實(shí)物陳列式等橫側(cè)幕----是舞臺(tái)兩側(cè)和上空的幕布,起到掩蓋觀眾對(duì)舞臺(tái)側(cè)和上空的視線,是為觀眾對(duì)舞臺(tái)...
劇場(chǎng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)是戲劇藝術(shù)的重要組成部分,它不僅是表現(xiàn)劇情和人物性格的載體,也是觀眾視覺(jué)體驗(yàn)的關(guān)鍵。以下是對(duì)劇場(chǎng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)的詳細(xì)解析:一、設(shè)計(jì)原則光區(qū)控制:對(duì)演出照明區(qū)域的控制,利用光控制觀眾注意力,有目的地引導(dǎo)觀眾觀看演出對(duì)象,并根據(jù)劇情需要?jiǎng)?chuàng)造可變的演出空間。光...
國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)全球國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(Global eSports Federation,簡(jiǎn)稱“GEF”)于2019年12月16日在新加坡宣布成立,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊成為該聯(lián)合會(huì)全球首席創(chuàng)始合作伙伴,將共同推動(dòng)電子競(jìng)技在全球的規(guī)范管理和進(jìn)一步發(fā)展...
黑箱子劇場(chǎng)(Black Box Theatre)特點(diǎn):一般指常見(jiàn)的“多功能劇場(chǎng)”或“實(shí)驗(yàn)劇場(chǎng)”,空間靈活多變,易于適應(yīng)不同的表演需求。適用場(chǎng)景:適合進(jìn)行先鋒派藝術(shù)、實(shí)驗(yàn)性戲劇等創(chuàng)新表演。終端式舞臺(tái)特點(diǎn):舞臺(tái)位于劇場(chǎng)的一端,觀眾席則位于舞臺(tái)的對(duì)面。這種舞臺(tái)形式相...
電子競(jìng)技場(chǎng)館''風(fēng)云電競(jìng)館''在上海開(kāi)館。國(guó)家電子競(jìng)技裁判員資格證曝光。暴雪娛樂(lè)公司收購(gòu)IGN,被無(wú)限延后的IPL6世界總決賽宣布取消。Jaedong主演的紀(jì)錄片《競(jìng)技國(guó)度》在首爾上映。美國(guó)移民局承認(rèn)英雄聯(lián)盟為體育項(xiàng)目,選手申請(qǐng)美國(guó)簽證將被看待為職業(yè)體育運(yùn)動(dòng)員...
光影:情感的調(diào)色盤燈光,是舞臺(tái)的靈魂。它不僅能夠照亮演員的每一個(gè)細(xì)微表情,還能營(yíng)造出千變?nèi)f化的氛圍,引導(dǎo)觀眾的情緒起伏。在舞臺(tái)劇中,燈光師通過(guò)巧妙的色彩搭配與光影變化,將劇情的喜怒哀樂(lè)、緊張舒緩,乃至角色的內(nèi)心世界,都細(xì)膩而精細(xì)地傳達(dá)給每一位觀眾。光影交錯(cuò)間,...
黑箱子劇場(chǎng)(Black Box Theatre)特點(diǎn):一般指常見(jiàn)的“多功能劇場(chǎng)”或“實(shí)驗(yàn)劇場(chǎng)”,空間靈活多變,易于適應(yīng)不同的表演需求。適用場(chǎng)景:適合進(jìn)行先鋒派藝術(shù)、實(shí)驗(yàn)性戲劇等創(chuàng)新表演。終端式舞臺(tái)特點(diǎn):舞臺(tái)位于劇場(chǎng)的一端,觀眾席則位于舞臺(tái)的對(duì)面。這種舞臺(tái)形式相...
在我國(guó),水上樂(lè)園發(fā)展經(jīng)歷過(guò)三個(gè)時(shí)期:90年代-21世紀(jì)初:為數(shù)不多的水上樂(lè)園主要集中在北京、廣州、上海**城市,并出現(xiàn)了一段時(shí)間的繁榮期,現(xiàn)如今由于無(wú)法適應(yīng)市場(chǎng)需要的轉(zhuǎn)變而大都衰敗。2005-2009年,水上樂(lè)園占地規(guī)模呈現(xiàn)上升趨勢(shì),發(fā)展比較樂(lè)觀。2010至今...
在配置燈具前,首先應(yīng)了解燈具的種類和它們的主要功能及用途。我在這里簡(jiǎn)單的介 紹一些燈具的性能,以供燈具配置時(shí)勢(shì)選擇。1.聚光燈——在舞臺(tái)上用的聚光燈是指燈前面使用平凸聚光鏡而言的,這種燈具可以調(diào)節(jié) 光斑大小,出來(lái)的樂(lè)束比較集中,旁邊漫射的光線比較小,功率有0....
國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)全球國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(Global eSports Federation,簡(jiǎn)稱“GEF”)于2019年12月16日在新加坡宣布成立,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊成為該聯(lián)合會(huì)全球首席創(chuàng)始合作伙伴,將共同推動(dòng)電子競(jìng)技在全球的規(guī)范管理和進(jìn)一步發(fā)展...
兒童游樂(lè)區(qū):水上樂(lè)園通常設(shè)有專為兒童設(shè)計(jì)的游樂(lè)區(qū),包括淺水池、噴泉、小型滑水道和其他互動(dòng)設(shè)施,確保兒童也能享受水上樂(lè)趣。漂流河:漂流河通常環(huán)繞整個(gè)水上樂(lè)園,為游客提供一種輕松、悠閑的水上體驗(yàn)。游客可以乘坐漂流筏,在平緩的水流中欣賞周圍的風(fēng)景。溫泉和按摩浴池:一...
現(xiàn)狀電子競(jìng)技已在的世界發(fā)展已經(jīng)持續(xù)十余年,但除了韓國(guó)外,并沒(méi)有其他國(guó)家擁有像韓國(guó)一樣完整的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈。許多俱樂(lè)部、賽事曇花一現(xiàn),**終都會(huì)因虧本紛紛倒閉。盡管早在03年11月,體育總局就承認(rèn)電子競(jìng)技為中國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,但這并沒(méi)有對(duì)國(guó)內(nèi)的電競(jìng)產(chǎn)...
PCS洲際賽PCS洲際賽(PUBG Continental Series,簡(jiǎn)稱 PCS)是由PUBG官方主辦的一個(gè)國(guó)際性的電子競(jìng)技賽事,是《絕地求生》游戲的官方聯(lián)賽。該聯(lián)賽于 2020年開(kāi)始,每年分為多個(gè)賽季,吸引了來(lái)自全球各地的前列戰(zhàn)隊(duì)參加,分為多個(gè)賽區(qū),每...
在我國(guó),水上樂(lè)園發(fā)展經(jīng)歷過(guò)三個(gè)時(shí)期:90年代-21世紀(jì)初:為數(shù)不多的水上樂(lè)園主要集中在北京、廣州、上海**城市,并出現(xiàn)了一段時(shí)間的繁榮期,現(xiàn)如今由于無(wú)法適應(yīng)市場(chǎng)需要的轉(zhuǎn)變而大都衰敗。2005-2009年,水上樂(lè)園占地規(guī)模呈現(xiàn)上升趨勢(shì),發(fā)展比較樂(lè)觀。2010至今...
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽DOTA2 國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International)是由 Valve Corporation 主辦的一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,每年舉辦一次,是電競(jìng)界的奧林匹克盛會(huì)。該賽事于 2011 年***舉辦,旨在為 DOTA2 玩家提供一個(gè)高...
2、戲劇舞臺(tái)美術(shù)(戲劇戲曲歌舞劇等-這個(gè)應(yīng)該不用解釋了吧,劇院劇場(chǎng)里面演出的那些話劇,京劇昆曲芭蕾舞劇等)之分。 [2]舞臺(tái)(系指鏡框式舞臺(tái),后文均同)舞美設(shè)計(jì)因所演出的劇目不同對(duì)燈具要求也會(huì)有所不同。所 以我們?cè)谂溆脽艟咔氨仨氁宄诖宋枧_(tái)上以演出何種劇目為...
贊助商部分電子競(jìng)技贊助商(6張)俱樂(lè)部的運(yùn)作離不開(kāi)贊助商,贊助商主要提供經(jīng)費(fèi)、實(shí)物或相關(guān)服務(wù)等支持,而俱樂(lè)部或賽事組織者為贊助商進(jìn)行商業(yè)宣傳,形成互利關(guān)系。業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)一般無(wú)贊助商,或由網(wǎng)吧和個(gè)人提供贊助。而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)則更多的是由企業(yè)與俱樂(lè)部達(dá)成合作關(guān)系,并提供贊助...
劇場(chǎng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)是戲劇藝術(shù)的重要組成部分,它不僅是表現(xiàn)劇情和人物性格的載體,也是觀眾視覺(jué)體驗(yàn)的關(guān)鍵。以下是對(duì)劇場(chǎng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)的詳細(xì)解析:一、設(shè)計(jì)原則光區(qū)控制:對(duì)演出照明區(qū)域的控制,利用光控制觀眾注意力,有目的地引導(dǎo)觀眾觀看演出對(duì)象,并根據(jù)劇情需要?jiǎng)?chuàng)造可變的演出空間。光...
劇場(chǎng)舞臺(tái)是戲劇、音樂(lè)會(huì)等表演藝術(shù)活動(dòng)中演員進(jìn)行表演的區(qū)域,它與觀眾席共同構(gòu)成了劇場(chǎng)這一觀演空間。以下是關(guān)于劇場(chǎng)舞臺(tái)的詳細(xì)介紹:一、劇場(chǎng)舞臺(tái)的定義與功能定義:劇場(chǎng)舞臺(tái)是面向觀眾演戲的地方,是戲劇表演的**區(qū)域。功能:為演員提供表演空間,同時(shí)與觀眾席形成互動(dòng),共同...
第四,電子競(jìng)技注重于思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力、大局觀、意志力,以及團(tuán)隊(duì)精神,而部分網(wǎng)游只需充值就能取得優(yōu)勢(shì),這也是電子競(jìng)技有別于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。電子競(jìng)技賽事電子競(jìng)技首先離不開(kāi)平臺(tái),也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機(jī)游戲,所有電競(jìng)賽事都是基于游戲...
PCS洲際賽PCS洲際賽(PUBG Continental Series,簡(jiǎn)稱 PCS)是由PUBG官方主辦的一個(gè)國(guó)際性的電子競(jìng)技賽事,是《絕地求生》游戲的官方聯(lián)賽。該聯(lián)賽于 2020年開(kāi)始,每年分為多個(gè)賽季,吸引了來(lái)自全球各地的前列戰(zhàn)隊(duì)參加,分為多個(gè)賽區(qū),每...
2009年紀(jì)錄片《Beyond The Game》劇照由荷蘭導(dǎo)演José de Putter執(zhí)導(dǎo)的紀(jì)錄片《Beyond The Game》在荷蘭上映,講述了中國(guó)人皇Sky(李曉峰)和荷蘭獸王Grubby(曼努埃爾·申克赫伊岑)的故事。GamesSolution...
***屆中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(簡(jiǎn)稱CEG)正式發(fā)布。國(guó)家廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令,眾多電競(jìng)節(jié)目受殃及。孟陽(yáng)(RocketBoy)在Fatal1ty長(zhǎng)城DOOM3挑戰(zhàn)賽奪冠,贏得100萬(wàn)人民幣獎(jiǎng)金。2005年Sky獲得WCG魔獸項(xiàng)目世界***。《魯豫有約》...
、視覺(jué)創(chuàng)意:科技與藝術(shù)的碰撞電競(jìng)館的舞臺(tái)視覺(jué)創(chuàng)意是吸引觀眾眼球的關(guān)鍵。采用LED大屏幕、全息投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)技術(shù),可以創(chuàng)造出震撼的視覺(jué)效果,如虛擬戰(zhàn)隊(duì)入場(chǎng)、技能***展示等,讓比賽場(chǎng)景躍然眼前,仿佛觀眾置身于游戲世界之中。同時(shí),舞臺(tái)背景與裝飾也融入了豐...
舞美設(shè)計(jì)也叫舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)。舞美設(shè)計(jì)兼有時(shí)間藝術(shù)和空間藝術(shù)的性質(zhì),是四維時(shí)空交錯(cuò)的藝術(shù),具有很強(qiáng)的技術(shù)性和對(duì)物質(zhì)條件的依賴性。它在藝術(shù)創(chuàng)作上屬二度創(chuàng)造,具有從屬(演員表演)的性質(zhì)。在演出中它具有多方面的功能:通過(guò)人物造型和景物造型塑造人物形象。創(chuàng)造和組織戲劇動(dòng)作...
設(shè)計(jì)風(fēng)格與元素設(shè)計(jì)風(fēng)格:電競(jìng)館舞臺(tái)的設(shè)計(jì)風(fēng)格可以根據(jù)比賽主題和場(chǎng)館定位進(jìn)行定制。例如,可以采用現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格、未來(lái)科技風(fēng)格等不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)突出電競(jìng)比賽的科技感和現(xiàn)代感。設(shè)計(jì)元素:在舞臺(tái)設(shè)計(jì)中,可以運(yùn)用各種設(shè)計(jì)元素來(lái)豐富視覺(jué)效果。例如,可以運(yùn)用紅色、紫色等鮮艷的...
現(xiàn)代電競(jìng)館的舞臺(tái)設(shè)計(jì)越來(lái)越注重觀眾的互動(dòng)體驗(yàn)。通過(guò)設(shè)立觀眾互動(dòng)區(qū)、設(shè)置觀賽任務(wù)、引入實(shí)時(shí)投票系統(tǒng)等,讓觀眾不僅*是旁觀者,而是成為比賽的一部分,參與到比賽進(jìn)程中,享受與選手同呼吸共命運(yùn)的緊張與激動(dòng)。此外,利用社交媒體平臺(tái),實(shí)現(xiàn)線上線下聯(lián)動(dòng),觀眾可以通過(guò)直播彈幕...
電子競(jìng)技聯(lián)盟(ESL)電子競(jìng)技聯(lián)盟(Electronic Sports League,簡(jiǎn)稱ESL)是一個(gè)成立于1997年的專業(yè)電子競(jìng)技組織??偛课挥诘聡?guó)科隆的電競(jìng)組織,由SK戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)始人Ralf Reichart創(chuàng)辦于1997年。ESL組織和舉辦各種電子競(jìng)技賽事...