我們注意一下身邊的CD片就會(huì)看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等標(biāo)記。三個(gè)字母按順序各表示該片在音頻、編輯、成品三個(gè)過(guò)程中所使用的方法,是模擬(Analog)還是數(shù)字(Digital)。當(dāng)然A表示模擬,D表示數(shù)字。AAD就說(shuō)明其音頻和編輯是用模擬方式的,而然后灌片是用數(shù)字方式的,這類唱片多是將過(guò)去錄制的音樂(lè)轉(zhuǎn)成CD片而不做任何修改。ADD則是有一個(gè)修改過(guò)程。許多古典音樂(lè)大師的演奏或指揮多錄制于模擬時(shí)代,我們聽(tīng)到的CD是經(jīng)過(guò)修改后灌錄的,很多這類唱片都有標(biāo)記ADD。而DDD的唱片必然是較現(xiàn)代的音頻品。自然,CD片必然以D結(jié)尾,而磁帶可以姑且認(rèn)為是AAA,雖然好像并沒(méi)有這種說(shuō)法。音響設(shè)計(jì)與...
基于雙工理論,同樣地,只要把一個(gè)普通的雙聲道音頻在兩個(gè)聲道之間進(jìn)行相互混合,便可以使普通雙聲道聲音聽(tīng)起來(lái)具有三維音場(chǎng)的效果。這涉及到以下有關(guān)音場(chǎng)的兩個(gè)概念:音場(chǎng)的寬度和深度。音場(chǎng)的寬度利用時(shí)間差的原理完成,由于是對(duì)普通立體聲音頻進(jìn)行擴(kuò)展,所以音源的位置始終在音場(chǎng)的中間不變,這樣就簡(jiǎn)化了我們的工作。要處理的就只有把兩個(gè)聲道的聲音進(jìn)行適當(dāng)?shù)难訒r(shí)和強(qiáng)度減弱后相互混合。由于這樣的擴(kuò)展是有局限性的,即延時(shí)不能太長(zhǎng),否則就會(huì)變?yōu)榛匾?。音?chǎng)的深度利用強(qiáng)度差的原理完成,具體的表現(xiàn)形式是回聲.音場(chǎng)越深,則回音的延時(shí)就越長(zhǎng).所以在回音的設(shè)置中應(yīng)至少提供三個(gè)參數(shù):回音的衰減率、回音的深度和回音之間的延時(shí)。同時(shí),還應(yīng)...