它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在中國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*57...
配音合成:01:08如何在視頻里加***聲音旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,***一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到**終得到**的效果。而辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期...
這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。制片人:一部影片里高負責人(尋找資金,建立劇組)。徐匯區(qū)創(chuàng)新影視制作平臺影視制作是影視節(jié)目的制作工作。電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒...
三、全局在胸、相互合作:藝術制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。作為綜合藝術的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。而辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創(chuàng)作。編導攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。尋找合理結構,選擇比較好 途徑,產(chǎn)生比較好效果,發(fā)揮比較好功能,是電視制作的出發(fā)點和歸宿。 影視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化、相當有影響力的媒體形式。從1994年來推出的好萊塢大片,到電視新聞所關注的現(xiàn)實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,影視制作無處不在地影響著我們的生活。AVI:這是壓縮文件體積的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。崇明區(qū)質(zhì)量影視制作平臺絕大部分影視后期制作...
對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入 一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術發(fā)展后就在計算機上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。劇務:是管后勤的,如道具,及安排演員生活等。奉賢區(qū)創(chuàng)新影視制作價錢絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個軟件,不少教師也**停留在教材...
即使同一個制作者,對“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關系。所以影視制作的標準應該是一個靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標準”,而不是一個可以拿著標準器具去測量的度量標準。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達,而不存在“對”與“不對”。因為每個人心目中都有一個制作標難,但又都無法將其“量化”成其他人可感受的具體標準。影視制作是這樣,而對于“把關人”來說,標準也是無法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無法“量化”地表述出來讓別人對比。監(jiān)制:后期中的最高負責人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。閔行區(qū)本地影視制作優(yōu)勢對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者...
第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方,這點來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等。即間接功能和直...
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標準,簡單而言,指的是衡量事物的準則。影視制作也有其標準,它們共同的特征就是:標準無法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個過程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過程極其相似。不同的是,工業(yè)產(chǎn)品是看得見模得著的具有實用價值的物質(zhì)產(chǎn)品,而影視制作則是用來愉悅觀眾的精神產(chǎn)品。不僅如此,在生產(chǎn)過程...
我國影視產(chǎn)生已實行市場化運作,**也出臺了一批促進影視的發(fā)展,創(chuàng)作繁榮和國際合作的優(yōu)惠政策,這都極大地調(diào)動了從業(yè)人員和社會力量投入影視事業(yè)的積極性和創(chuàng)造性,因此,我國影視行業(yè)也呈現(xiàn)了持續(xù)快速的增長勢頭,也涌現(xiàn)出一批出類拔萃的影視制作佼佼者。1、制片人:一部影片里比較高負責人(尋找資金,建立劇組)。2、導演:創(chuàng)作組中比較高負責人(調(diào)動全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時間內(nèi)完成拍片計劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負責人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。奉賢區(qū)創(chuàng)新影視制作廠家報價作曲或選曲:01:38后期是什么工作?廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩...
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創(chuàng)意思想,肯學習,會學習才是考慮因數(shù)。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能在這一行走下去。就業(yè)方向(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視***工作。尋找合理結構,選擇途徑,產(chǎn)生效果,發(fā)揮功能,是電視...
對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入 一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術發(fā)展后就在計算機上直接繪制了。《星球大戰(zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡視頻,體積小,傳輸快,與flash有點類似,但是圖像質(zhì)量太差。黃浦區(qū)一站式影視制作價錢第三,3D文字軟件...
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓機構在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。攝制表。這是導演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,...
4、光學***光學特技是指利用光學印片機的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他特技效果還包括前期合成拍攝與后期制作合成和以純數(shù)字方式制作特技鏡頭。合成的概念:合成是指將多個原素材混合成單一復合畫面的處理過程。所有的后期都是由前期來決定的,換句話說沒有前期就沒有后期.后期主要是解決前期的顏色校正、***合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進行動態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們在Photoshop這類的平面軟件中可以很容易實現(xiàn) 這種效果(比如將這個人頭換在另外一個人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作...
剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。可以調(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,**降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。長寧區(qū)品牌影視制作選擇(2)故事板。根據(jù)劇本,導演要繪制出類似連...
配音合成:01:08如何在視頻里加***聲音旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,***一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到**終得到**的效果。電視媒體已經(jīng)成為當前為大眾化,影響力的媒體形...
這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低?;谟嬎銠C的數(shù)字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。同時影視制作的應用也從專業(yè)的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。寶山區(qū)咨詢影視制作選擇如今的動畫,計算機的加入使動畫的...
影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-***錄入-配音合成這樣一個流程。初剪:也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺***、沒有旁白和音樂的版本。正式剪輯:在初剪得到認可以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。影視媒體已經(jīng)成為當前為大眾化、具影響力的媒體形式。閔行區(qū)一站式影視制作選擇過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的...
第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內(nèi)容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成***的3D文字。而Xara3D,對于大多數(shù)用戶而言,幾乎不需要學習就可以創(chuàng)作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業(yè)圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。第四,音頻視頻轉(zhuǎn)換格式軟件FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉(zhuǎn)換工具是必不可少的。FormatFactory是當...
與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無法像工業(yè)品一樣用同樣的標準去衡量,而只能用一個無法量化的標準去衡量。同一個編導和攝影往往都難以復制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復,一個重復的影視制作恐怕很難有觀眾市場。創(chuàng)作者能夠重復使用的是不斷增長的制作經(jīng)驗,創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗去重復制作一個以前已經(jīng)做過的節(jié)目。所以在整個節(jié)目制作過程中,創(chuàng)作者無法“量化”制作的標準,這個標準只是心中的體會。即間接功能和直接 功能。松江區(qū)咨詢影視制作選擇影視制作是影視節(jié)目的制作工作。電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化...
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片***、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現(xiàn)***、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個像素點的千分之六,***控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優(yōu)...
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片***、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現(xiàn)***、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個像素點的千分之六,***控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優(yōu)...
與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無法像工業(yè)品一樣用同樣的標準去衡量,而只能用一個無法量化的標準去衡量。同一個編導和攝影往往都難以復制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復,一個重復的影視制作恐怕很難有觀眾市場。創(chuàng)作者能夠重復使用的是不斷增長的制作經(jīng)驗,創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗去重復制作一個以前已經(jīng)做過的節(jié)目。所以在整個節(jié)目制作過程中,創(chuàng)作者無法“量化”制作的標準,這個標準只是心中的體會。編?。簩χ破撕蛯а葚撠煟▌?chuàng)作劇本和在時間里修改劇本)。金山區(qū)品牌影視制作優(yōu)勢2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指...
3、特殊效果的拍攝01:20軍武回顧:電影里的仿真模型道具 看似普通 在***題材影片中有何大用途包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術是利用化工技術表象出來的效果,在特殊效果領域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術的拍攝方法。拍攝真正的爆破場面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時場面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實...
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓機構在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。選擇的大小直接關系到制作視頻的清晰度和文件大小。...
它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在中國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。上海一站式影視制作便...
標準雖然別人無法量化卻是可以感受到的。相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標去測量的。影視制作審查標準的無法量化,要求審查者具備各個方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標準是一個存在于創(chuàng)作人員心中的、具有一定彈性的標準,它會因為一些東西引起變化。不同的制作者和審查者往往會對相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見,正所謂仁者見仁、智者見智,標準的量化是讓影視制作者感到困難的地方。工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應不同的消費者,是多次消費,也就是說,同樣標準生產(chǎn)出來的產(chǎn)品,卻由于消費者的不向,使用的地點不一致而導致不同的消費者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品。但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費者不同,影視制作傳播的...
7、ZBrushZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數(shù)字藝術家提供了世界上**的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。8、5D Cyborg在國內(nèi)的影視制作領域里,已經(jīng)有人在使用一種高級***后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編...
它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在中國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。嘉定區(qū)常規(guī)影視制作...
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓機構在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。首先是間接功能,即對一個具體的電視節(jié)目主題的深化...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。影視媒體已經(jīng)成為當前為大眾化、具影響...